-
Datora vadība ar vairākiem punktiem, izmantojot infrasarkano starojumu
Nr. | Sadaļas nosaukums | Lpp. |
Ievads | 3 | |
1. | Teorētiskais pamatojums | 5 |
1.1. | Vairākus vienlaicīgus pieskārienus uztverošās sistēmas | 5 |
1.2. | Infrasarkanais starojums | 6 |
1.3. | Johnny Chung Lee projekts | 6 |
2. | Praktiskā daļa | 8 |
2.1. | Nepieciešamais inventārs | 8 |
2.2. | Darba uzdevums | 8 |
2.3. | Darba gaita | 8 |
2.4. | Slēguma shēma | 9 |
2.5. | Rezultāti un secinājumi | 11 |
Nobeigums | 14 | |
Anotācija | 15 | |
Annotation | 16 | |
Izmantotās literatūras saraksts | 17 |
Aizvien plašāk mūsdienās saziņai ar datoru, mobilo telefonu, plaukstdatoru vai kādu citu elektroierīci tiek izmantots pieskāriens tā displejam. Tādējādi, pieskaroties displejam attiecīgajā vietā, tiek nospiesta kāda poga vai iezīmēta ikona, kas attiecīgajā vietā uz displeja ir attēlota. Tomēr šīs pieskārienu sistēmas turpina attīstīties, un arī cilvēku vēlmēm un idejām nav robežu, tādēļ jau pāris gadus populāras un apjūsmotas ir vairākpieskārienu (angliski: multi-touch) sistēmas, kas ļauj datoram izsekot vairākiem pieskārieniem vienlaicīgi, tādējādi ļaujot, piemēram, zīmējumā vilkt vairākas līnijas vienlaicīgi vai kādu objektu ērti izstiept vai pietuvināt, saglabājot tā centru displeja vidū.
Tomēr vēl lielāks izaicinājums ir izveidot tādas sistēmas, kurās displejam nemaz nav jāpieskaras, tas ir, kurās punkti tiek radīti ne pārāk lielā attālumā no displeja, bet tik un tā tiek uztverti un atpazīti, it kā tie būtu vairāki pieskārieni. Šādas sistēmas es arī izvēlējos izpētīt tuvāk šajā zinātniski pētnieciskajā darbā.
Hipotēze: Ir iespējama datora vadība no neliela attāluma ar vienu vai vairākiem punktiem vienlaicīgi. …
