Secinājumi
Šī petnieciskā darba mērķis bija noskaidrot, vai ar videospēļu palīdzību ir iespējama kvalitatīva mācību zināšanu apguve, lai arī pētījumu dati ir atšķirīgi, tika noskaidrots, ka videospēles, it īpaši specializētas spēj palīdzēt skolniekiem apgūt mācību vielu, kā arī motivēt un ieinteresēt viņus tālākās nodarbībās.
Pētnieciskā darba uzdevumi bija:
1.Raksturot t.s. ‘’īkšķu paaudzes’’ pusaudžus.
2.Apkopot un analizēt informāciju par videospēļu pozitīvajām un negatīvajām iezīmēm
3.Analizēt un veikt secinājumus par iegūtajiem datiem.
Uzdevumi tika izpildīti, lai arī darba autors pats savu pētījumu neveica, jo tas nebija iespējams bezbudžeta apstākļos, kā arī apstākļos, kas neatbilst pētniecisko darbu objektīvai novērtēšanai un precīzai datu apkopošanai.
Pētījuma hipotēze - videospēles spēj attīstīt noteiktas personības īpašības - apstiprinājās, jo iegūtie dati liecināja, ka videospēles attīstīja dažādas īpašības, galvenokārt reakciju, saziņu un koordināciju.
Kopumā pētnieciskais darbs atspoguļo pusaudžu īpašības un aktivitātes, videospēļu veidus un īpašības, kā arī pētījumus par videospēlēm.
…