Nr. |
Sadaļas nosaukums |
Lpp. |
|
Ievads |
4 |
1. |
Aplikācijas un aplikāciju tirgus |
6 |
1.1. |
Definīcijas |
6 |
1.2. |
Īsa vēstures atkāpe |
6 |
1.3. |
Tirgus analīze |
6 |
1.4. |
Applikāciju tirgus uzbūve virtuālajos veikalos |
7 |
1.5. |
Maksas un bezmaksas aplikācijas |
8 |
1.6. |
Aplikāciju peļņas modeļi |
8 |
1.6.1. |
Uz reklāmu ieņēmumiem balstīts peļņas modelis |
9 |
1.6.2. |
Maksas aplikācijas |
9 |
1.6.3. |
Freemium aplikācijas |
9 |
2. |
Perspektīvākās aplikāciju grupas |
11 |
2.1. |
Pelnošākās aplikāciju grupas. |
11 |
2.2. |
Izaugsmes iespējas aplikāciju grupās |
12 |
3. |
Perspektīvākā operētājsistēma produktivitātes aplikācijas izveidei |
14 |
3.1. |
Mērķauditorijas definēšana. |
14 |
3.2. |
Mērķauditorijas salīdzinājums starp IOS un Android lietotājiem |
14 |
4. |
Produktivitātes aplikācijas izveide |
15 |
4.1. |
Aplikācijas izstrādes process |
15 |
4.2. |
Aplikācijas izstrādes izmaksas |
15 |
4.3. |
Aplikācijas peļņas optimizācijas iespējas |
17 |
4.3.1. |
Aplikācijas optimizācija priekš virtuālā veikala |
17 |
4.3.2. |
Fokusēšanās uz dominantajiem pasaules tirgiem |
17 |
4.3.3. |
Aplikācijas atjauninājumi un kontaktēšanās ar lietotājiem |
17 |
4.3.4. |
Papildus ieteikumi peļņas optimizācijai |
18 |
|
Secinājumi un priekšlikumi |
19 |
|
Secinājumi |
19 |
|
Priekšlikumi |
19 |
|
Izmantotā literatura un avoti |
20 |
|
Pielikumi |
22 |