Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka
Akcijas un īpašie piedāvājumi 2 Atvērt
4,49 € Ielikt grozā
Gribi lētāk?
Identifikators:693984
 
Autors:
Vērtējums:
Publicēts: 24.05.2005.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Vidusskolas
Literatūras saraksts: 12 vienības
Atsauces: Nav
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
  Abstract    5
  Ievads    6
1.  Audio informācijas ievades un izvades pamatprincipi    7
1.1.  Skaņu kartes uzbūve    7
1.2.  Skaņu kartes darbība    9
1.3.  Audio programmatūras darbības pamatprincipi    12
2.  Audio informācijas uzglabāšana datorā    16
2.1.  PCM VAWE formāts    16
2.2.  Audio CD (CDA) formāts    16
2.3.  MIDI, RMID, XMF, DLS un SF2 formāti    17
2.4.  MPEG audio formāti    17
2.5.  Windows Media Audio formāts    18
2.6.  Vorbis OGG formāts    18
3.  Dažādu audio pielietojumu priekšrocības un trūkumi    19
3.1.  Populārāko audio formātu kvalitātes un failu apjoma salīdzinājums    19
3.2.  Piemērotākā audio programmatūras un aparatūras risinājuma izvēle konkrētā situācijā    20
  Secinājumi    22
  Izmantoto avotu un literatūras saraksts    23
Darba fragmentsAizvērt

Līdz ar personālo datoru ražošanas tehnoloģiju attīstību tie kļuva daudz pieejamāki ikdienā. Tāpēc radās iespējas izmantot datorus ne tikai zinātniskiem vai militāriem mērķiem, bet arī izklaides industrijā. Sākotnēji datoru iespējas izvadīt skaņu bija minimālas, jo vienīgā skaņu izvadošā ierīce datorā bija paredzēta datora servisa informācijas izvadei. Tomēr daudzas pirmās skaņu izmantojošās programmas un spēles lietoja šo primitīvo sistēmu un guva lielu popularitāti. Vēlāk tika izveidotas speciālas ierīces, kas paredzētas tieši skaņas ievadei un izvadei – skaņu kartes. Pirmās skaņu kartes bija primitīvas, dārgas un sarežģīti instalējamas. 90-os gados situācija mainījās. Microsoft ieviesa multimediju datora specifikāciju un standartus, kas attīstījās līdz ar datortehnoloģiju un programmatūras attīstību. Tika veidotas spēles, interaktīvas programmas, vārdnīcas, simulatori, kas izmantoja skaņu. Līdz ar Internet attīstību radās iespēja veidot interaktīvas Web lapas, kas izmanto dažādus skaņas efektus, izveidojās Internet radio, tika organizētas videokonferences. Šajos pielietojumos liela nozīme ir gan datora aparatūrai – skaņu kartei, gan izmantojamiem audio formātiem. Internet tīkla ierobežotā ātruma dēļ ir nepieciešams audio formāts, kas nodrošina pieņemamu kvalitāti pie mazas datu plūsmas. Savukārt spēlēm ir svarīga iespēja realizēt trīsdimensiju skaņas specefektus, nezaudējot spēles ātrdarbību. Tāpēc nepieciešams audio formāts, kas nodrošina daudzkanālu skaņu, lai radītu visaptveramības iespaidu. Līdz ar datortehnoloģiju attīstību arī mūzikas industrijā sāka izmantot jaunās iespējas. Mūzikas industrijā prasības ir ļoti augstas – jābūt nevainojamai kvalitātei, iespējai ātri un vienkārši veikt audio miksēšanu un dažādu efektu pielietošanu reālā laikā. Tāpēc tiek ražotas speciālas audio sistēmas, kas lielāko daļu uzdevumu veic ar aparatūras nevis programmatūras palīdzību. Šādas specializētas augsta līmeņa skaņu kartes ir ar daudziem jaudīgiem efektu procesoriem, kurus vada datorprogrammas. Lai saglabātu skaņas kvalitāti, netiek lietota datu saspiešana, līdz ar to audio dati aizņem daudz vietas un nepieciešami lielas ietilpības datu nesēji.…

Autora komentārsAtvērt
Darbu komplekts:
IZDEVĪGI pirkt komplektā ietaupīsi −4,98 €
Materiālu komplekts Nr. 1202382
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Atlants

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties